domingo, 10 de enero de 2016

Sorteo de RE Revelations 2 para Steam:
COMPARTE la foto del sorteo en Facebook, dale like a estas dos páginas:
Ahora ve abajo, a la aplicación de Gleam para guardar tus entradas para participar. Mientras más cosas hagas más chance tendrás de ganar!
Solo habrá un ganador, si el primero no cumplió con los requisitos de compartir la imagen y darle like a las dos páginas, se le dará el premio al segundo.

Resident Evil Revelations 2 en Steam

miércoles, 2 de diciembre de 2015

EL ORIGEN DE HEROBRINE - El demonio de Minecraft

Hace tiempo que tengo un guión escrito y con muchas ganas de hacer este cortometraje tipo "La Vida de Steve" (click aquí para verlo) pero no le he dedicado tiempo al vídeo, así que aquí les dejo el guión :D sin imágenes, su cerebro se encargará de imaginar la historia y todo lo fantástico de ella.


Hay una historia que va más allá de las leyendas contadas en internet… algo más que la simple historia de un error en un juego, vinculado a un supuesto hermano del creador.
Esto está en antiguos libros ancestrales, y no solo narran el origen del demonio de la destrucción, cuentan el origen de un todo…
El universo no era más que un vacío oscuro de inexistencia, un espacio infinito transcendental  de cuatro dimensiones, algo que no podía ser definido por leyes físicas, un lienzo gigante donde una mente creativa podía crear maravillas.
Es aquí cuando Notch, ser más antiguo que la galaxia misma, comenzó a llenar este vacío con colores y creaturas maravillosas, paso años estelares construyendo, no lo hacía por obligación, más bien, por diversión, la creatividad era su más grande habilidad, y la creación, era su todo.
Luego de tanto tiempo de armar su universo, decidió crear esta creatura única, diferente a los demás, con la habilidad de la imaginación, algo, no, alguien capaz de hacer lo que él. Pero sabía que no todo podía ser perfecto, o salir bien, así que lo privó de sus pupilas para evitar que viera las maravillas ya creadas, remplazó su sentido de vista por algo más grande y creativo, algo que va más allá de lo que podemos comprender, Notch no quería que su más grande creación fuera un copión, por esos sus ojos eran pálidos, sus ventanas al alma estaban vacías y frías.
Un poco desesperado, esta creatura construía seres maravillosos, sentía lo que creaba, más no los veía. Por lo tanto, hizo caer en cuenta a Notch la realidad de su fantástico universo… No era real, toda esta fantasía fue creada de un modo creativo sin reglas, la creatura sin pupilas intento jugar a ser dios y envió estos seres magníficos a un plano real de tres dimensiones, lamentándolo mucho, sus proporciones eran muy surreales para las leyes  del planeta, y en su lugar, este había creado monstruos horribles y con sed de sangre.
Cuando Notch se dio cuenta de esto, vacío el mundo real arrastrando estas creaturas a un infierno, incluyendo su creación, este entró en razón, así que creó un mundo simple, con reglas y físicas reales, y con él, creaturas simples del bien y del mal para mantener un equilibrio.
Mejoro su mejor creación, solo que esta vez, le dio la habilidad de ver lo que el mundo tenía que ofrecerle, puede que este ser al que llamó “Steve” no tuviese habilidades de cuatro dimensiones, pero era un hombre fuerte, que aunque mortal, capaz de sobrevivir a lo que sea que se enfrentase.
Este demonio de ojos pálidos esperó una eternidad relativa en su infierno para vengarse de su versión humana, física y débil, sabía que iba a ser algo fácil, así que decidió salir a la realidad, y una vez cumplido este objetivo, buscaría ascender a su puesto como dios de los mundos reales y creativos.
Esta es una leyenda contada por los hombres para asustar a los pequeños, y aunque tenga mucha relación con nuestro héroe, Steve sabía que algún día podría enfrentarse a este monstruo al que llaman “Herobrine”.

Tenga por seguro, que pronto llevaré esta historia a vídeo, se entenderá mejor ;)

LAS PARADOJAS DEL TIEMPO EN LOS VIDEOJUEGOS.

(Guión de un vídeo del canal, lo coloca aquí para no tener el blog sin contenido)
Primero que nada, que es una paradoja? Wikipedia la define como una idea extraña opuesta a lo que se considera verdadero a la opinión general. También se considera paradoja a una proposición en apariencia falsa o que infringe el sentido común, pero no conlleva una contradicción lógica, en contraposición a un sofisma que solo aparenta ser un razonamiento verdadero.

En otras palabras, es algo que no tiene solución, algo imposible, en el juego “Portal 2” glaDos trata de destruir a Wheately usando paradojas, pero… ¿por qué? Los robots están diseñados para resolver problemas, son como una, calculadora, si pones una operación imposible en una te dará un mensaje de error, anda trata de dividir cualquier numero entre 0 en la calculadora de tu teléfono a ver como explota. El plan de glaDos no funcionó (incluso ella se bugeo intentándolo) pero… por qué Wheatley es inmune a las paradojas? Sencillo, él es mucho más avanzado que glaDos, Wheatley fue diseñado para ser un cretino, una inteligencia artificial parecida a un humano, es aquí cuando la supuesta “maquina” se pone a razonar y darse cuenta que el problema que le están “lanzando” no tiene solución, es una paradoja.

Ahora, con las paradojas del tiempo, en Chrono Trigger DS, Marle es lanzada al pasado, donde luego de un tiempo… desaparece ¿Por qué? Sencillo, su bisabuela murió perdida en un bosque, debido a que la guardia real dejó de buscarla ya que pensó que Marle era ella. Pero, esto no afectaría el presente? Si Marle nunca nació nunca conoció a Luca y a Chronno, así que nunca crearon el portal que la mandó al pasado… si… toda una paradoja.

Ahora mi favorita… la canción de las tormentas en Ocarina of time. Sabemos que Link toca muy bien la ocarina, mas no es un compositor. Cuando estas en el futuro, con Link de 17 años, el anciano del molino dice estar molesto con “niño con una ocarina de hace 7 años” ya que este tocó una canción y comenzó a llover dentro del molino, es ahí cuando este anciano nos enseña la “canción del tiempo”. Luego, cuando volvemos al pasado, con el Link de 7 años, tocamos la canción ya aprendida y es aquí cuando el anciano nos agarra odio, con la canción que él mismo nos enseñó en el futuro. ¿Quién compuso la canción de las tormentas? Toda una paradoja.


Si eres Gamer, este blog te puede interesar...

Hey! soy LetsPlayerFL, me gusta hacer vídeos en Youtube (centrado en el mundo del gaming) puedes revisar mi canal aquí! decidí crear este blog luego de ver los limites que tenía en mi pagina de Facebook (publicidad :P dale like!) así que creé un blog para escribir todo lo que se me ocurra sobre este mundo, tal vez y algunos posts los convierto en vídeo. Espero que sigan este blog, los temas que quiero desarrollar se que les parecerán interesantes!
(esta fue una MUY breve presentación, los posts con temas a tratar serán más extensos)